快手、B站、斗鱼和虎牙的现场游戏:腾讯四个弟弟的PK
浏览:325 时间:2022-5-22

2019年,直播游戏领域最引人注目的事件是Betta的成功上市以及B台和快手的强势进入。

2019年7月,与胡亚“针锋相对”的斗鱼终于在曲折中上市。此时,其竞争对手惠亚已在美国市场登陆一年多。对于斗鱼来说,上市意味着有更多的资源与虎牙争夺市场。就在斗鱼准备与虎牙竞争上市的时候,B站和快手的进入无疑给双方都带来了巨大的竞争压力。

去年12月,乙台与《英雄联盟》达成三年独家国内直播协议。据说这个版权花费了8亿元,这显示了B台直播游戏的雄心。

作为短视频领域的重量级玩家,快手采用渗透式打法,将短视频与直播融为一体,悄然打造一个庞大的直播帝国。据快手去年12月发布的官方数据,其直播日用户数已超过1亿,其中游戏日直播超过5100万,成为纸牌游戏领域的重量级玩家。

贝塔成功上市后,业内人士称,现场游戏市场已成为虎牙和贝塔的“决斗挑战”。然而,目前得出这个结论似乎为时过早。快速玩家和B站的强势进入无疑使直播游戏的竞争更加复杂和激烈。有一段时间,虎牙和贝塔赢得比赛变得更加困难。

虎牙和斗鱼很难输赢

最近,胡亚和贝塔发布了第四季度和2019年全年的财务报告。根据财务报告数据,2019年虎牙净利润为83.74亿元,同比增长79.6%;其中,第四季度收入同比增长64.0%,达到24.68亿元,实现连续第九个季度盈利。

斗鱼2019年总收入为67.8亿元,同比增长99.3%;其中,贝塔第四季度净收入为20.62亿元,同比增长77.8%。

从财务报告数据可以看出,惠亚在收入方面仍保持领先地位,但在增长率方面明显较好。

利润方面,在成本控制优化、政府补贴和税前亏损结转零所得税的综合作用下,第四季度Betta的毛利率从2018年同期的3.1%上升至18.2%,达到与虎牙相近的水平,实现上市以来的最高净利润,扭亏为盈,盈利能力大幅提升。

出色的业绩不仅是赚钱的能力,还有运营数据。第四季度,Betta的月平均活动量从2018年同期的1.54亿增加到1.66亿,增幅为8%,手机月平均活跃用户数为5440万,同比增长29.3%。第四季度,胡亚的月平均寿命为1.5亿,同比增长28.8%,月平均移动活跃用户数为6160万,同比增长21.5%。

Huya的月平均活跃用户数略低于Betta,但双方的差距正在迅速缩小,目前只有1560万人,而2018年同期为3690万人。此外,就付费用户数量而言,Betta一直保持着快速的增长速度,并且付费率持续增长,这也是其收入持续增长的一个重要原因。相比之下,惠亚的付费用户数量逐月呈负增长,而且一直难以增加,徘徊在4%以下,这为贝塔赶上惠亚创造了机会。

但是,从单位收入来看,虎牙远远超过斗鱼,这表明虎牙付费用户的粘性远远高于斗鱼,斗鱼得益于虎牙的属性,考虑到游戏和节目的直播;另一方面,它也与用户体验密切相关。与贝塔所依赖的大主播模式相比,观众更容易与中小主播建立更深层次的情感联系。

未来,随着贝塔付款率的不断提高,收入和利润将更接近于胡亚,但胡亚也将缩小这一差距

去年12月3日,B台击败快手、斗鱼和虎牙,以8亿元人民币连续三年获得中国传奇联盟全球总决赛独家直播版权。

同一天,多家媒体报道称,这家快速发展的公司将完成首次公开募股前的最后一次融资。此次融资由腾讯牵头,融资金额为30亿美元。同时,双方放弃之前讨论的游戏泛娱乐产品合资计划,签署独家游戏合作协议。产品形式可以是直播、视频短片或社区。

对于现场游戏行业中的“二人组”斗鱼和虎牙来说,这不是好消息。

作为一个综合性网站,B台的直播收入不能像贝塔那样占到91.7%。但是,作为直播领域的新生力量,B台的布局在某些方面仍然对斗鱼和虎牙构成了极大的威胁。

根据B台最新财务报告数据,第四季度B台直播及增值业务收入为5.71亿元,同比增长183%,呈现超高增长潜力。

在2018年的首次公开募股中,乙站被称为一个依赖游戏的视频网站,游戏收入分别占2015年、2016年和2017年总收入的65.7%、65.4%和83.4%。这使得游戏的直播成为B台深入培育游戏领域的基础。

2019年,B台在游戏直播领域明显加大了力度,斥资8亿购买《英雄联盟》直播的版权,并挖走了著名的斗鱼主播蒂莫冯。所有这些操作都表明了B台完全进入直播领域的决心。

2019年,快手还专注于游戏,推出了“百万游戏创作者支持计划”。游戏的每日直播超过5100万次,占每日直播用户的一半。快手在游戏直播方面的优势是显而易见的,那就是用户基数大。根据今年1月的数据,快手已经实现了此前设定的2020年春节前3亿天的目标。

虽然斗鱼和虎牙在现场游戏领域已经被深入培养了很多年,但它们比垂直游戏要好。然而,如果快速玩家依靠3亿天来攻击现场游戏,他们肯定会感到压力。

那么,未来在虎牙、斗鱼、快手和B站的新老玩家之间赢得战斗的关键是什么?

在比赛直播的后半段,头部事件和整个产业链布局成为竞争的核心

过去,有一种观点认为,现场游戏产业已经变成了一片红海,而全民和熊猫等平台的崩溃进一步加剧了现场游戏产业的寡头政治。然而,在2019年下半年,快手和B站的强势进入似乎让人们看到了开发新赛道的希望。

对于快手和B站来说,他们来自各自的专业领域,当他们进入现场游戏时,给行业带来了大量的新用户。随着市场的扩大,来自其他地区的新用户将成为各电视台的目标,直播内容是该平台提高用户活动和用户保留率的关键。

与以往直播平台的上升期相比,在新一轮微观“人口红利”下,Betta和Huya的MAU和付费用户数量明显增加。Betta的平均月寿命同比增长8%,而平均付费用户同比增长70.8%。数据显示,19年后进入直播平台的新用户群比以前的用户有更高的付费意识。

就现场直播内容而言,作为最大的流量来源,除了在主平台上“共享”的传奇世界联盟比赛外,每个电视台都在规划自己的特色内容来争夺观众。财务报告显示,Betta在第四季度播出了100多个大型电子竞赛节目,该平台还打造了50多个自有竞赛品牌,为Betta吸引了数亿核心游戏用户。

收入高于斗鱼,是知识产权争夺战的大赢家。呼亚平台仅播放LCK、LCS和LEC,是中国唯一一个汇集四大联赛的现场直播平台。第四季度,直播了117场官方活动,全年举行了120场自制活动。

顶级赛事的知识产权已经成为第四

除了顶级赛事知识产权,电子体育产业链的布局也成为直播平台的发展方向。贝塔、胡亚和B站都有自己签约的电子竞技队。与此同时,云游戏也成为了直播平台的可视扩展方向。在5G时代,虎牙和贝塔都愿意提及云中的布局。

Betta于2019年11月推出了行业首款云游戏平台,而Huya于去年12月与华为达成合作协议,共同打造“云AI 5G”直播模式。

在内容和技术的整体布局下,直播平台的价值在深度和广度上都得到了拓展。大量新用户的引入表明直播行业的上限还没有到来。加入电子竞技团队和构建云游戏内容是电子竞技直播的新概念拓展。这也是一个斗鱼和虎牙的平台,为解决收入模式的隐患铺平了道路。

摘要

回顾过去的一年,在日益激烈的直播竞争格局中,B台、快手等中、短视频平台全部进行了直播,并先后获得了几个重要赛事的版权。或许,在2016年的“千播大战”之后,国内直播平台的竞争将再次面临激烈的竞争。

一些平台也使用内容作为工具来建造他们自己的城墙。目前,主要有两个方向。

斗鱼和虎牙的选择是为了深度培育游戏,改善游戏生态,探索“活游戏”的创新商业模式。电子竞技战略仍然是两家公司关注的焦点,签约顶级球队,打造自营竞赛品牌,主动权掌握在他们手中,可以在快手和B站之前部署。

B台布局多样化,除游戏外,以更丰富的内容巩固壁垒,将直播带入更丰富的用户场景,利用其技术优势和产品体验培育用户粘性。

这两点可以从财务报告中发现,贝塔和胡亚的收入结构非常相似。起初,斗鱼的市场价值只有虎牙的70%。现在,贝塔和虎牙之间的差距只有2亿美元。可以看出,在投资者眼中,谁超过谁并不重要。

B站依靠多种布局,包括游戏运营、广告、直播和电子商务,其股价也在不断攀升。但是,需要注意的是,B站在几条赛道上面临着与巨人的竞争,能否长期保持竞争优势也是对其实力的考验。

目前,参与战争的各方力量都很强,各有利弊。谁能赢?给出答案需要时间。

正文/刘匡公号,身份证号:刘匡110